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Inici

Deiminari

Títol

Simulación de Fluidos para la Animación por Ordenador

Conferenciant

Nuria Suárez

Professor/a organitzador/a

Institució

URV

Data

11-06-2002 12:00

Resum

En la animación por ordenador, los fluidos aparecen como parte secundaria de las escenas: ríos, humo, etc. Su simulación se basa en su comportamiento físico, pero introduciendo ciertas simplificaciones que permiten aumentar la velocidad de cálculo, manteniendo un cierto grado de realismo. Presentamos un programa que discretiza las ecuaciones de Navier-Stokes mediante diferencias finitas, obteniendo el campo de velocidades del fluido para dominios 2D con geometría bastante general. Se trata de un método clásico, que da buenos resultados en combinación con otros métodos menos exactos y más rápidos.

Lloc

Sala de DEIMinaris (Laboratori de recerca 134)

Idioma

Castellà